O Sistema

Poké New Era, utiliza um sistema criado por Ramon Lopes, o criador desse RPG. É um sistema em constante mudanças e atualizações que visa trazer uma jogatina divertida e sem muitos quebra-cabeças para os jogadores.

Todo RPG precisa de um sistema para funcionar, seja um retirado dos tão famosos livros de D&D ou um inteiramente criado do zero.

  • Sistema de Amizade

Nos jogos, a amizade entre Treinador e Pokémon é medida entre 0 e 255. Aqui, será medida entre 0 e 100. A amizade entre treinador e pokémon é fundamental para decidir danos de movimentos como Retorno ou Frustração, para evoluir certas espécies, como Eevee e Azurill e para utilizar a Mega Evolução.

Para evoluir um pokémon por amizade, é necessário o mínimo de 70 pontos de amizade.

  • Cenas de Acampamento: +15 pontos
  • Vencer Líderes de Ginásio/Concursos/Torneios: +15 pontos
  • Cenas brincando ou treinando: +10 pontos
  • Ganhar batalha: +5 pontos (Oponente de nível menor ou igual), +10 pontos (Oponente de nível maior)
  • Andar fora da pokébola: +5 pontos
  • Perder batalha: -10 pontos
  • Guardar Pokémon na Box: -20 pontos

Sistemas Humanos

Absolutamente TUDO presente nessa parte está em fase de testes e pode ter alterações conforme a jogatina e/ou apontamentos de players (que sempre são bem-vindos)!

Status

Com a evolução do RPG e aumento de interações humanas além das interações de pokémon, percebi uma certa necessidade de alguns status para os personagens humanos. Como as nossas plaquinhas já possuem muitas informações, aconselho deixá-los guardados no Discord e pegar somente quando for usar (no fim da página, deixarei um modelo de ficha).

As rolagens usarão do típico 1d20. Cada personagem poderá ter 1 status com o máximo de +10, 2 status com o máximo de +6 e o último status com máximo de +4. Assim como os pokémon, será possível treinar status humanos 1x por semana.

Agora vamos aos status:

  • Aventura, usado durante ações de improviso, percepção, reações a emboscadas e procuras de pokémon e itens.

    • Sentinela

      Com +5, o status de Aventura pode virar o status Sentinela. Sentinelas ganham +5 extras em ações de percepção de armadilhas e detecção de movimentos suspeitos/de ações furtivas. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo segurança e investigação.

    • Treinador

      Com +5, o status de Aventura pode virar o status Treinador. Treinadores ganham +5 extras em ações de procura de pokemon, além de terem garantido 1 rerolagem de dado (Improviso). Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo treino terceirizado, capturas ou exploração.

  • Carisma, usado para interações, negociações, manipulações e performances.

    • Diplomata

      Com +5, o status de Carisma pode virar o status Diplomata. Diplomatas ganham +5 extras em ações de persuasão, conversas e convencimento, contornando a ideia de resolver tudo com batalhas. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo atuação, ser modelo ou negociações.

    • Coordenador

      Com +5, o status de Carisma, pode virar o status Coordenador. Coordenadores ganham +5 extras em apresentações de Concursos, e em eventos de performances. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo apresentações musicais, teatrais e entretenimento.

  • Sabedoria, usado para ações de inteligência, análise de situações, capacidade de aprendizado rápido, memorização ou identificação de mentiras/manipulações.

    • Criador

      Com +5, o status de Sabedoria pode virar o status Criador. Criadores ganham +5 em análises de ambiente, interações, pesquisas ou estudos com/de pokémon. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo estudo e pesquisa.

    • Artesão

      Com +5, o status de Sabedoria pode virar o status Artesão. Artesãos ganham +5 extras em ações de procura de itens, recebendo eles em dobro. Podem criar itens, roupas, receitas e ferramentas. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo criação.

  • Furtividade, usado para se esconder, se infiltrar, abrir fechaduras e escapar despercebido.

    • Espectro

      Com +5, o status de Furtividade pode virar o status Espectro. Espectros ganham +5 extras em ações de invasão de áreas de segurança alta, ganhando também 1 rerolagem de dado (Furtivo) por evento. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo invasão ou investigação.

    • Ladrão

      Com +5, o status de Furtividade pode virar o status Ladrão. Ladrões ganham +5 extras em ações de roubos de itens, pokémon e abrir fechaduras. São os únicos que conseguem comprar rocketbolas. Eles também recebem 30%₱ a mais em trabalhos envolvendo roubo e 30%₱ a mais em vendas para o mercado negro.

      Sistema de Trabalho

      Personagens podem trabalhar em diferentes locais e em diferentes profissões, atuando como freelancers ou até mesmo profissionais fixos de um estabelecimento. Os trabalhos rendem recompensa monetária, o que significa que são uma ótima fonte de ₱okédólares e algumas vezes podem até mesmo render itens e contatos especiais, contribuindo para a Reputação do Personagem. Todo trabalho deve girar 1d20 +Status (Humano) para decidir o quão bem seu personagem foi, onde um resultado considerado "Bom" começa a partir do resultado ≥13.

      Freelance

      • Bares, cafés e restaurantes (Carisma)

        Espalhados mundialmente.

        Atendimento ao cliente, entretenimento e convencimento de vendas.

      • Centros de descanso, hoteis e resorts (Carisma ou Sabedoria)

        Resort de Cinnabar (Administrado por Nana, em Kanto), Centro Pokémon (Espalhados mundialmente)

        • Atendimento e cuidado ao cliente.
        • Organização, resolução de problemas administrativos, etc
          .
      • Estufas, floriculturas e jardins botânicos (Sabedoria)

        Câmara Fungi (em Fuschia, Kanto), Estufa de Celadon (em Celadon, Kanto), Estufa de Santalune (em Santalune, Kalos), Fazenda de Coumarine (em Coumarine, Kalos) e mais…

        • Cultivo e cuidado de plantas ou fungos, estudos e análises, criações, etc.

      • Aquários, centros de vida marinha (Sabedoria ou Carisma)

        Aquário de Cinnabar (em Cinnabar, Kanto), Geleira de Snowbelle (em Snowbelle, Kalos)

        • Guia turístico.

      • Segurança (Aventura)

        Estabelecimentos particulares ou pessoas.

        • Ser segurança de um ambiente, escoltar pesquisadores em ambientes hostis, ajudar na proteção de celebridades, etc.

      • Patrulhas e aventuras (Aventura)

        Zona Safari (em Kanto), Escolas Pokémon (espalhadas mundialmente)

        Patrulha de proteção de áreas reservadas, controle de pokémon em estado de fúria, acompanhar e/ou ensinar alunos em pequenas aventuras.

    • Atividades "informais" (Furtividade)

      Locais diversos.

      Invasões, roubos de materiais, roubo de pokémon e outros.

      Trabalhos fixos


      🐟 Aquário de Cinnabar (Sabedoria ou Carisma)

      O aquário de Cinnabar é definitivamente um dos lugares mais bonitos de Kanto. A diversidade ecológica disponível por aqui é única e trás um brilho no olhar de todos os criadores. Cenas devem ser enviadas cuidando de pokémon, limpando habitats ou estudando comportamentos

      O pagamento varia de acordo com a reputação do funcionário +20% e missões de resgate, treino e soltura não são incomuns.

      🪖 Exército de Vermilion (Aventura) 

      Exército de Vermilion e Sargento Surge.

      Os soldados de Vermilion servem Sargento Surge, o líder de ginásio e protetor da cidade. Aqueles que se alistam devem obrigatoriamente enviar cenas de patrulha em Vermilion ao lado de um pokémon elétrico toda semana.

      O pagamento varia de acordo com a reputação do soldado +20% e missões de proteção, busca e apreensão não são incomuns.


Sistema de Reputação

A reputação é o que garante para o contratante que está lidando com alguém de confiança, é um sistema imputado no Rotomfone de qualquer um que se propor a trabalhar. Cada trabalho pode render até +5 em Reputação, com o máximo de 100 pontos. Todos começam com 0 (zero) pontos.

Mas… no que isso influência?

₱okédólares! Encontros com NPCs especiais! Itens especiais! ₱okédólares! Convites para eventos únicos! Já falei… ₱OKÉDÓLARES? Ao fim de um trabalho e recebimento de pagamento, o sistema automaticamente calculará o: Pagamento inicial × Sua reputação! Seja um bom trabalhador e veja os números crescendo em sua conta.

Modelo de ficha para personagem:

₱okédólares: 0₱

Reputação: 0/100

Status:

Aventura: 0/10

Carisma: 0/10

Sabedoria: 0/10

Furtividade: 0/10


Plágio é CRIME!

Interessado em utilizar o sistema? Entre em contato: daopezepoad@gmail.com

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